문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 다크 소울 3 (문단 편집) === 기술적인 문제 === 콘솔, PC 모두 최적화에 문제가 있다는 점이 주된 비판점이다. 콘솔은 프레임 드랍이 꽤 심한데, [[PS4]]에 비해 [[Xbox One]]이 더 심하다. 로딩 시간은 패치 후 블러드본과 비슷한 정도. PC의 경우 전작처럼 그래픽 하향은 없지만 대신 권장 사양이 매우 높아졌다. 발매 초기엔 그래픽 드라이버의 호환 문제로 프레임 드랍이 있었으나 그래픽카드 제조사의 드라이버 패치로 어느 정도 완화되었다. 또 초기엔 스팀 서버와 동기화할 때 일시적으로 프레임이 끊기는 문제가 있었지만 패치로 개선되었다. 별 이유도 없이 게임이 자주 튕기는 현상이 있는데 이는 광원 품질을 낮추거나 가상 메모리를 할당하면 개선된다. 전작과 마찬가지로 PC판의 경우 핵이 문제가 되고 있다. 핵을 사용하는 유저들을 정지시키고는 있으나, 대부분의 핵 유저들은 스팀 가족 계정 공유 꼼수를 쓰기 때문에 근본적인 대책이 되지 못한다. 특히 상대에게 강제로 대량의 소울을 주거나 데이터 변조된 아이템을 주어 무고한 유저가 밴 대상이 되도록 하는 악랄한 핵도 있다. 이를 대비한 패치를 준비했으나 잦은 프레임 드랍이 생겨 롤백, 이후엔 유저 스스로가 세이브 파일을 백업해서 대비하라는 방침만 남기고 별다른 조치를 취하지 않아 비판을 받고 있다. C&M 케이블 등 사용 인터넷에 따라 서버에 접속이 안 되는 경우가 있다. 임시 대책으로 VPN으로 아이피를 우회를 하거나 MAC 주소를 바꿔야 되는 문제가 있다. 멀티 중 핑이 안 좋을 경우 상대가 서 있는 자세로 굳어 있거나 보스방에 진입할 수 없는 문제가 있다. 또한 보스방 진입에는 성공했더라도 보스가 정상적인 움직임을 보이지 않거나 공격을 가해도 반응이 비정상적일 때가 있다. PC판 키 설명은 여전히 엑박 패드 기준으로 나온다. 키 배치는 1과 2에 비해선 잘 배치되어 있지만 발차기를 하거나 구르기 반응이 키보드를 입력후 0.15초 정도 후에 나간다.이 0.15초가 게이머한텐 얼마나 치명적 일정도로 느린지 알텐데 보스의 공격동작을 보고 누르면 늦기때문에 공격 동작 모션을 모두 예측 후 반응을 계산해 피해야한다. 발차기의 기능은 끌수 없기에 불편함을 감수 해야한다. 또한 화면 이동이 지 마음대로 움직이는 경우가 많다. 맵 지형에따라 보고 싶은 방향을 보거나 3인칭 시점인데 좌우 이동시 모니터를 바라보고 화면이 지 알아서 도는데 시야 확보가 매우 불편하다. 이 화면 보정 기능을 끄거나 킬수가 없고 지 알아서 움직이는 게임 시스템을 적응 하는게 매우 어렵다. 여전히 조작 설명은 패드 기준으로 나오고, 키 설정에서 해당 키가 패드 기준 어떤 키인지를 보여줘서 전작들보다는 훨씬 입맛대로 변경하기 편하다. PC판에서 효과음 사운드가 씹히는 버그가 있다. 에스트를 마시는 중에 메뉴를 키면 에스트 회복 사운드가 없어지거나, 발소리가 아이템 숏컷 넘기는 소리에 다시 재생된다면 이 버그에 해당이 된다. NVIDIA HD Audio 드라이버와 충돌이 된다는 의견이 있다. 이것을 소리 설정에서 비활성화하거나, 삭제하면 버그가 해결된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기